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蘋果前首席設計官:觸摸屏不適合用作汽車的主要交互方式

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電競體育2月10報道 據汽車媒體 AutoCar 今天報道,許多汽車設計師都認為,蘋果前首席設計官喬納森 · 伊夫(Jony Ive)2007 年打造的初代 iPhone 改變了手機行業(yè),也促使汽車行業(yè)逐步擁抱大屏、觸控,如今這兩項技術幾乎出現在所有市售汽車中。

不過,當喬納森參與設計的法拉利首款電動跑車 Luce 今天亮相時,人們卻發(fā)現這輛車內部配備了大量實體開關和旋鈕,只保留一塊中控觸屏,與人們設想中的全觸控設計相差甚遠。

當問及設計思路時,喬納森 · 伊夫解釋道:“我們當時為 iPhone 開發(fā)觸控是為了用創(chuàng)意解決問題。這種想法的核心思路是打造一個通用的界面,既可以當計算器、鍵盤,也可以是相機,而不是只依賴實體按鍵”。

他繼續(xù)說道:“但我絕不會把觸控當作汽車的主要控制方式。這種操控方法需要你把視線從道路上移開,我從來沒想過要這么做,而且這也證明觸控屏不適合作為汽車的主要交互方式”。

當記者問到 Luce 的觸控屏與其他車型有何不同、是否與他的思路自相矛盾時,喬納森回答:“這車的中控屏確實能觸控,但我們深思熟慮過,將絕大多數操作界面都用上實體按鈕,每一個開關的手感都是不一樣的因此你調節(jié)的時候不需要低頭去看”。

當談到觸控屏、大屏為何成汽車行業(yè)“爆款”時,他表示:“我認為觸屏實際上在后來成為了一種時尚。它當時屬于當時最先進的技術,于是廠商就會想‘我們也需要一點觸控’,然后明年就會變成‘我們需要更大的屏幕’,以此類推。但我們設計汽車內飾的方式,并不是像當年 iPhone 那樣去解決真正的問題”。

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